🌊 Texture du board : qui gagne sur quel flop
Flops secs et humides en chiffres : à quelle fréquence les adversaires ont quinte, brelan ou gros tirage · Avancé
La texture du flop détermine combien la main va coûter et qui en est favori. Dans cette leçon, des chiffres exacts : à quelle fréquence une main aléatoire a un brelan sur K-7-2, une quinte sur 9-8-7, et quelque chose de fort chez l'un des cinq adversaires ; et pourquoi une range serrée gagne sur les flops à l'as et perd sur les flops bas connectés.
Boards secs et humides
La texture, c'est à quel point le board aide les mains. En Omaha, chacun a quatre cartes, donc sur les boards connectés et assortis quelqu'un a presque toujours une quinte, une couleur ou un gros tirage.
Les chiffres du moteur pour une seule main aléatoire adverse :
— K♥7♦2♣ (flop sec) : brelan dans 4,4% des cas, deux paires dans 10,4%, aucune quinte ni tirage couleur ;
— 9♥8♥7♣ (humide) : quinte déjà faite dans 19% des cas, tirage couleur dans 21%, tirage quinte à 8+ outs dans 21%.
Et maintenant six joueurs à table. Sur K♥7♦2♣, au moins l'un des cinq adversaires a un brelan dans 21,1% des cas. Sur 9♥8♥7♣, l'un des cinq a une quinte faite dans 68% des cas, et quelque chose de fort (brelan, quinte, gros tirage) dans 99%.
Comment lire la texture
Dans les exercices, la texture est évaluée par points :
— couleurs : trois cartes de la même couleur (monotone) — +3, deux de la même couleur — +1, rainbow — 0 ;
— connexion : trois cartes différentes dans un intervalle de cinq rangs (comme 9-8-6) — +2, deux cartes voisines ou à un rang d'écart — +1 ;
— paire au board — −1.
Résultat : 1 ou moins — sec, 2 — moyen, 3 et plus — humide.
Un flop monotone comme A♥8♥3♥ est un cas à part : 18% des mains aléatoires ont déjà une couleur, et l'un des cinq adversaires en a une dans 68% des cas. Sans couleur et sans as ni roi de la bonne couleur, miser gros sur un tel flop est dangereux.
Une main sur différents boards
A♠A♣7♠2♣ contre J♦10♦9♣8♣ :
— sur le flop K♣6♦2♥, les as ont 78% ;
— sur le flop 9♥7♥6♦ — seulement 3,4% : le rundown a déjà une quinte, et les as n'ont presque rien à toucher.
C'est pareil au niveau des ranges. Une range serrée (VPIP 15) contre une range large (VPIP 50) a 55,7% avant le flop. Sur le flop A♥K♦7♣, l'avantage du joueur serré monte à 62,5% : sa range contient plus d'as et de rois. Mais sur 7♥6♦5♣, la range serrée est déjà outsider — 47% : les cartes basses connectées touchent plus souvent une range large.
D'où une règle pratique : mise plus souvent sur les flops qui conviennent mieux à ta range, et sois plus prudent sur ceux qui conviennent à la range adverse.
Que faire de ce savoir
Sur un board sec, une main forte est souvent déjà la meilleure et ne craint pas grand-chose : un brelan sur K♥7♦2♣ se joue agressivement, les adversaires n'ont presque rien pour le rattraper.
Sur un board humide, même une quinte faite n'est pas les nuts en équité : contre un brelan avec tirage couleur, elle peut être outsider (on en parle dans la prochaine leçon, sur les nuts). Décide combien miser en fonction de ce qui peut te dépasser, et pas seulement de ce que tu as déjà.
En pratique — 10 flops : détermine la texture.