Omaha (PLO) · klubas saviems ir draugams

Mokomės Omahos tikslia matematika

Mokykla su pamokomis iš eilės, treniruoklis su botais, kurie žaidžia pagal lentelę, treniruotės su draugais prie vieno stalo ir tavo sužaistų rankų analizė. Kiekvieną skaičių apskaičiuoja variklis — nieko neišgalvojame.

Prisijunk per Telegram — stojamasis testas parodys, nuo ko pradėti:

Be slaptažodžių ir registracijos, klube pinigų nėra. Neatsidaro prisijungimo langas? Parašyk botui @showdownclubbot

Prieš flopą pagal 6-max 100 bb lentelę: atsitiktinė ranka ir situacija, botai prieš tave žaidžia kaip lentelėje, vertinama pagal lentelės dažnius. Penki dalijimai, be prisijungimo, tik prieš flopą.

Įkelk savo sužaistas rankas — išanalizuosime kiekvieną sprendimą

O treniruoklis treniruos būtent tavo klaidas: tas pačias rankas tose pačiose situacijose, kol sužaisi teisingai.

  1. ĮkėleiAtsisiųsk rankų istoriją savo kambaryje ir įkelk failus arba vieną .zip į klubą — galima iš kelių kambarių iš karto. Savo rankas matai tik tu.
  2. Pilna analizėPrieš flopą lyginame su 6-max 100 bb lentele (dviese — su heads-up lentele). Po flopo — kolą ir pasą prieš statymą pagal tikras varžovo kortas, kai jis jas parodė: ekvitis, banko šansai ir kiek bb kainavo sprendimas.
  3. Treniruok savo klaidasMygtukas „Treniruoti mano klaidas iš rankų“: treniruoklis dalija tau tavo pačio rankas tose pačiose situacijose. Ištaisyta klaida dingsta iš sąrašo.

Analizuojame Omahos grynųjų žaidimus (PLO, PLO5, PLO6): GGPoker / PokerOK, PokerStars, ACR (WPN), 888poker, iPoker (Betfair, bet365, William Hill, Unibet…), Winamax, partypoker. Turnyrų, Hi-Lo ir holdemo kol kas neanalizuojame.

Statymų, čekų ir reizų po flopo nevertiname — tik kolą ir pasą prieš statymą.

Įkelti savo rankas →

Kas viduje

  1. Mokykla

    5 minučių stojamasis testas, 15 pamokų nuo dviejų kortų taisyklės iki išnaudojimo, lygių egzaminai ir laipsniai. Kita pamoka atsidaro, kai išmoksti ankstesnę.

    15 pamokų · 3 egzaminai
  2. Treniruoklis

    Prieš flopą pagal 6-max 100 bb lentelę. Botai žaidžia pagal lentelę, o po flopo sprendžia pagal ekvitį prieš varžovo diapazoną. Kiekvienas sprendimas prieš flopą iškart įvertinamas, po flopo — kolas ir pasas prieš statymą; klaidos grįžta pakartoti.

    4 vertinimo pakopos
  3. Su draugais

    Režimas „Su žmonėmis“: kiekvienas dalijimas — naujas stalas iš tų, kas dabar treniruojasi, laisvas vietas užima botai. Draugą prie savo stalo pakviesi nuoroda.

    stalas susirenka pats
  4. Rankų analizė

    Įkelk rankų istoriją iš savo pokerio kambario — išanalizuosime kiekvieną tavo sprendimą iki pat riverio: priešflopą palyginsime su lentele, o kolą ar pasą flope, terne ir riveryje apskaičiuosime pagal tikras varžovo kortas, kai jis jas parodė, — kiek bb kainavo kiekvienas sprendimas. Klaidos iškart keliaus į treniruoklį.

    savo rankas matai tik tu

Omaha — ne holdemas su keturiomis kortomis

Holdemo intuicija PLO dažnai apgauna. Štai keturi faktai, apskaičiuoti mūsų variklio, — kiekvienas paaiškintas mokyklos pamokose.

50 / 50

Tūzai prieš raundauną

AA72 be spalvų prieš JT98 dviejų spalvų — 49,8% prieš 50,2%. Tūzų pora Omahoje — ne „beveik laimėjimas“.

54%

Dro stipresnis už setą

20 autų wrapas JT76 ant 9-8-2 flopo — favoritas prieš devynetukų setą. O stipriausias flešo dro prieš aukščiausią setą — tik 30%.

68%

Kažkas jau turi stritą

Ant 9-8-7 flopo su dviem širdimis prie šešių žaidėjų stalo bent vienas varžovas jau turi gatavą stritą 68% dalijimų — ir tai su atsitiktinėmis rankomis.

80 → 70

Taisyklė „×4“ meluoja

Su 20 autų taisyklė žada 80% iki riverio, o iš tikrųjų — 69,7%. Dideliuose wrapuose paklaida siekia 10%.

Kodėl taip — mokyklos pamokose →

Kaip veikia mokykla

  1. Stojamasis testasKlausimų laiptai prie pokerio stalo — nuo taisyklių iki blokerių ir išnaudojimo. Kol atsakai teisingai, kylame aukščiau. Pradedančiajam užtenka 2–4 klausimų, stipriam žaidėjui — iki 18.
  2. Lygis nuo 0 iki 100Viską, ką jau žinai, įskaitome ir atrakiname. Kursas prasideda nuo temos, kurioje suklupai: pamokos moduliais, lygių egzaminai, laipsniai.
  3. Laipsniai ir reitingasSu kiekviena pamoka ir egzaminu auga tavo laipsnis — nuo pradedančiojo iki Omahos meistro — ir taškai mokinių reitinge. Geriausi matomi pagrindiniame puslapyje.

Mokinio kelias

Septyni mokyklos laipsniai. Kiekvieną reikia užsitarnauti: išeiti pamokas ir išlaikyti lygio egzaminą.

  1. PradedantysisĮstojo į mokyklą
  2. MokinysIšmoko pirmą pamoką
  3. ŽaidėjasIšlaikė egzaminą „Pradedantysis“
  4. ReguliarusTrys lygio „Pažengęs“ pamokos
  5. PažengęsIšlaikė egzaminą „Pažengęs“
  6. ProfisPirma lygio „Profis“ pamoka
  7. Omahos meistrasIšlaikė egzaminą „Profis“

Mokyklos programa: 15 pamokų ir 3 egzaminai

Nuo dviejų kortų taisyklės iki kontbeto ir varžovų išnaudojimo. Pamokų teorija atvira visiems — skaityk dabar. Praktika, egzaminai ir laipsniai — po stojamojo testo.

🃏Kaip veikia Omaha ir kodėl ji nepanaši į holdemąPradedantysis · Dviejų kortų taisyklė, pot-limit ir kodėl PLO rankos tokios artimos stiprumu💪Starto rankų stiprumas: kas iš tiesų daro ranką stipriąPradedantysis · Susijungimas, rūšys, aukštis — ir kodėl AA72 be rūšių silpnesnė, nei atrodo🚪Atidarymas iš skirtingų pozicijų: ką ir kodėl žaisti pirmamPradedantysis · 18% iš UTG, 48% iš batono — pozicijos logika ir kurios rankos praranda daugiausia🛡️Žaidimas prieš atidarymą: call, 3-bet ar foldPažengęs · Kodėl karaliai dažniau sumoka call, o rundown daro 3-bet — lentelės logika📊Ekvitis ir banko šansai: kada call atneša pinigųPažengęs · Ekvitis prieš diapazoną, banko šansų formulė ir kodėl ekvitis ≠ pelnas⚔️Susidūrimai flope: kas favoritas ir kiekPažengęs · Overpora, dvi poros, setas, wrap, flešo dro — tipiniai išsidėstymai skaičiais🌊Lentos tekstūra: kas laimi kokiame flopePažengęs · Sausi ir šlapi flopai skaičiais: kaip dažnai varžovai turi stritą, setą ir stiprų dro🥜Natsai: kodėl Omahoje „beveik geriausia“ ranka pralaimiPažengęs · Kaip rasti natsą bet kurioje lentoje ir kaip dažnai jį kas nors prie stalo turi🎣Dro ir autai: wrap, švarūs autai ir „×4“ taisyklės spąstaiPažengęs · Kodėl 20 autų wrap — favoritas prieš setą, o flešo dro — ne🎁Freeroll ir wrap: kaip atsidurti teisingoje pusėjePažengęs · Natso autai, redro ir kodėl natsas flope — dar ne laimėtas bankas🧯Kas netempia didelio banko: 5 klaidos pagal GalfondąPažengęs · Plikos dvi poros, silpni flešai ir stritai, overporos, silpnas tripsas🔥Squeeze ir žaidimas prieš 3-bet: dydžiai, SPR ir kas daro 4-betProfis · Kodėl 4-bet — tai 2–4% rankų ir kodėl 3-bet banke top pora jau all-in🚫Blokeriai: kaip tavo kortos keičia varžovo rankasProfis · Rūšies tūzas prieš flešą, tūzai prieš tūzus — kada blokeris veikia, o kada ne🎯C-bet banke be 3-bet: ką statyti, o ką čekintiProfis · C-bet dydis ir dažnis pagal tekstūrą, pozicijoje ir be jos — pagal solverio duomenis🕵️Varžovų tipai ir eksploitas: kaip lošti prieš gyvus žmonesProfis · Nitas, TAG, LAG, telefonas, maniakas — kaip atpažinti pagal statistiką ir kaip žaisti prieš juos

Dažni klausimai

Kas yra PLO ir kuo jis skiriasi nuo holdemo?

Pot-Limit Omaha — pokeris, kuriame kiekvienas turi keturias kortas, o kombinacija sudaroma iš lygiai dviejų rankos kortų ir trijų stalo kortų. Statymą riboja banko dydis. Rankos čia daug artimesnės stiprumu nei holdeme, todėl lemia žaidimas po flopo.

Kaip veikia mokykla?

Stojamasis testas nustato lygį. Pamokos eina iš eilės: kita atsidaro, kai išmoksti ankstesnę (nuo 70%). Kiekvieno lygio pabaigoje — egzaminas (nuo 75%), po jo atsidaro kitas lygis ir auga laipsnis.

Ar reikia Omahos patirties?

Ne. Testas parodys tavo lygį, o planas prasidės nuo to, ko tau tikrai reikia, — nuo taisyklių ir pot-limito iki blokerių ir bankų su 4-betu.

Iš kur teisingi atsakymai?

Prieš flopą — pagal 6-max 100 bb lentelę (reikas PL200). Po flopo atsakymus skaičiuoja mūsų variklis — tiksliai perrinkdamas visas kortų kombinacijas arba didele imtimi, — todėl kiekvieną skaičių užduotyse ir pamokose galima patikrinti.

Kaip prisijungti ir ar reikia registruotis?

Registracijos nėra: prisijungimas vienu paspaudimu per Telegram. Neprašome slaptažodžio, el. pašto ar telefono.

Ar galima naudotis svetaine žaidžiant iš pinigų?

Ne. Showdown Club skirtas mokytis ir analizuoti po žaidimo. Pokerio kambarių taisyklės draudžia pagalbą žaidimo metu.

Sąžiningas žaidimas

Showdown Club skirtas mokytis ir analizuoti po žaidimo. Nenaudok jo žaisdamas iš pinigų: pokerio kambarių taisyklės tai draudžia.

Stoti į mokyklą →