💪 Siła rąk startowych: co naprawdę czyni rękę mocną
Połączenie, kolory, wysokość — i dlaczego AA72 bez kolorów jest gorsze, niż się wydaje · Początkujący
W Omasze siła ręki to nie „para asów”, tylko to, jak cztery karty współpracują. W lekcji sprawdzamy, jak tabela ocenia ręce według typów, dlaczego dwa kolory zmieniają częstotliwość otwarcia z UTG z 3% do 91% i dlaczego asy bez wsparcia tracą przewagę w pulach wieloosobowych.
Cztery karty — jedna drużyna
Mocna ręka w Omasze to taka, w której wszystkie cztery karty działają razem. Trzy pytania do każdej ręki:
— połączenie: czy da się zebrać strita bez „dziur” i na ile sposobów;
— kolory: dwa kolory (ds) dają dwa dro do koloru, jeden kolor (ss) — jedno, tęcza (rr) — żadnego;
— wysokość: czy zbierasz nutsy, czy „dolny koniec” strita i kolor nie od asa.
A♠K♠Q♥J♥ odpowiada idealnie na wszystkie trzy pytania. A♠A♥7♦2♣ — para asów, ale dwie pozostałe karty niczemu nie pomagają: ani stritowi, ani kolorowi. Taką „zbędną” kartę nazywa się danglerem (dangler) i każdy dangler wyraźnie obniża siłę ręki.
Kolory decydują więcej, niż się wydaje
Nasza tabela (100 bb, rake PL200) dzieli wszystkie ręce na 76 typów. Porównaj, jak często z UTG otwiera się ten sam typ w różnych kolorach:
— ręce połączone (rundowny, jak 10♠9♠8♥7♥): dwa kolory — 91%, jeden kolor — 40%, tęcza — 3%;
— pary króli i dam: dwa kolory — 87%, jeden — 42%, tęcza — 10%;
— asy z „poszarpanymi” kartami (jak A♠9♠5♥4♥): nawet z batona w dwóch kolorach — 88%, w jednym kolorze z asem — 22%, w tęczy — nigdy.
Ten sam „obrazek” pod względem starszeństwa zmienia się z otwarcia w pas tylko przez kolory. Kolor to nie ozdoba, tylko equity, które dostajesz na flopach, na których bez niego nie miałbyś czego szukać.
Asy przeciw rundownowi: zaskakujące liczby
Nasz silnik liczy equity dokładnym przeliczeniem lub dużą próbą. Oto pary, które zaskakują nawet doświadczonych graczy:
— A♠A♥7♦2♣ przeciw J♦10♦9♣8♣ — 50% przeciw 50%. Gołe asy i dobry rundown — rzut monetą;
— K♠K♥Q♠J♥ przeciw A♦A♣7♠2♥ — 43% przeciw 57%. Dobre króle przegrywają z asami mniej, niż się wydaje;
— A♠A♥K♠K♥ przeciw J♦10♦9♣8♣ — 61,4%. Nawet najlepsza ręka w grze to daleko nie 80%.
A teraz pula wieloosobowa. Przeciw trzem losowym rękom: A♠A♥K♠Q♥ — 42,0%, J♠10♠9♥8♥ — 32,8%, a gołe A♠A♥7♦2♣ — tylko 29%, prawie „sprawiedliwe” 25%. W pulach wieloosobowych gołe asy tracą prawie całą przewagę, a połączone ręce w dwóch kolorach — nie.
Jak korzystać z kategorii
W klubie każda ręka dostaje etykietę według częstotliwości otwarcia z UTG i z batona:
— premium — z UTG otwierane prawie zawsze (95% i częściej): pary asów z dowolnymi kartami, połączone broadwaye z asem w dwóch kolorach, większość rąk z dwiema parami;
— mocne — z UTG najczęściej (60–95%): króle i damy w dwóch kolorach, rundowny w dwóch kolorach;
— spekulacyjne — z UTG rzadko, za to z batona prawie zawsze (80% i częściej): asy z poszarpanymi kartami w dwóch kolorach, króle i damy w jednym kolorze lub w tęczy;
— marginalne — nawet z batona nie zawsze (30–80%): rundowny w jednym kolorze lub w tęczy;
— słabe — pas prawie zewsząd: na przykład K♠8♦4♣2♥, gdzie nie ma ani połączeń, ani kolorów.
Główna myśl lekcji: siła ręki to to, jak dobrze będzie grać po flopie. Para asów bez wsparcia to mocna ręka w puli jeden na jeden, ale przeciętna w wieloosobowej.
W praktyce — 10 rąk: określ kategorię. Wszystkie 76 typów rąk i ich etykiety — w „Narzędzia → Siła rąk”.