🕵️ Types d'adversaires et exploit : comment battre de vrais joueurs

Nit, TAG, LAG, calling station, maniaque — comment les reconnaître aux stats et comment jouer contre · Pro

Le GTO est la base, mais au poker l'argent vient des erreurs des adversaires. Dans cette leçon : cinq types de joueurs, leurs seuils statistiques en Omaha, le leak principal de chacun et comment l'exploiter. Tu peux t'entraîner dans l'entraîneur : à la table « Bots », on choisit le caractère des bots, et dans « Mon jeu → Style » tu vois quel type tu es toi-même (d'après tes mains importées).

GTO et exploit

Le GTO est une stratégie équilibrée qu'on ne peut pas exploiter. L'exploit est un écart volontaire par rapport à elle pour gagner plus contre un adversaire précis.

L'ordre : 1) connaître la base (GTO) ; 2) trouver où l'adversaire s'en écarte ; 3) s'adapter ; 4) contre les joueurs forts, limiter le risque de contre-exploit.

Les cinq écarts principaux : trop de folds, trop de calls, trop agressif, trop passif, surestimation des mains (abattages fréquents).

Reconnaître le type aux stats

Les seuils du club pour l'Omaha (appuyés sur les supports du cours ; « Mon jeu → Style » et l'exercice « Type d'adversaire » utilisent les mêmes) :
— nit : VPIP jusqu'à ~22%, fold au continuation bet 60%+ ;
— TAG : VPIP ~24–32%, PFR proche du VPIP, agressivité au-dessus de la moyenne ;
— LAG : VPIP ~42–52%, PFR ~26–34%, beaucoup de 3-bets ;
— calling station : VPIP élevé, PFR bas, fold au continuation bet moins de 40% ;
— maniaque : VPIP au-dessus de 50%, PFR au-dessus de 40%.

À une table anonyme : relances et 3-bets fréquents depuis n'importe quelle position — maniaque ; limps, cold calls et tapis « irrégulier » — fish.

Comment jouer contre chacun

Nit — leak clé : « touché ou jeté ». Vole les blindes, continuation bet presque toujours ; face à son agressivité, sans les nuts, couche-toi.

Calling station — paie jusqu'à l'abattage. Aucun bluff, value fine à toutes les streets, mise un peu plus que d'habitude. En Omaha, il y a énormément de calling stations.

TAG — prévisible ; le deuxième et le troisième barrel fonctionnent : il paie souvent le flop pour « resserrer la range » et abandonne ensuite.

LAG — les meilleurs joueurs de la table. 3-bet en position, calls avec des mains moyennes jusqu'à l'abattage, moins de bluffs.

Maniaque — laisse-le miser lui-même. 3-bet plus large pour l'isoler, check-call avec les mains fortes.

Métagame et discipline

Le métagame, c'est ce que l'adversaire pense de toi : image, historique des mains, tilt. Un bluff montré rapporte plus tard un call avec une main moins bonne. Mais contre des joueurs faibles qui ne pensent pas à toi, les « moves » sont du gaspillage.

Distingue le jeu A (calme, selon le plan), le jeu B (la variance commence à peser) et le jeu C (tilt). Perdre 10–15 buy-ins en une session d'Omaha, c'est courant ; un stop-loss fixé à l'avance protège du jeu C.

En pratique — détermine le type d'adversaire d'après ses stats et choisis comment jouer contre lui.