🕵️ Tipos de adversário e exploit: como vencer pessoas reais

Nit, TAG, LAG, calling station, maníaco — como reconhecer pela estatística e como jogar contra · Pro

O GTO é a base, mas o dinheiro no pôquer vem dos erros dos adversários. Nesta aula: cinco tipos de jogador, seus limites na estatística para o Omaha, o leak principal de cada um e como explorá-lo. Dá para treinar no treinador: na mesa “Bots” você escolhe o estilo dos bots, e em “Meu jogo → Estilo” você vê que tipo você mesmo é (pelas mãos enviadas).

GTO e exploit

GTO é uma estratégia equilibrada que não pode ser explorada. Exploit é um desvio consciente dela para tirar mais de um adversário concreto.

A ordem: 1) conhecer a base (GTO); 2) achar onde o adversário se desvia dela; 3) se ajustar; 4) contra os fortes — limitar o risco de contra-exploit.

Os cinco desvios principais: folds demais, calls demais, agressivo demais, passivo demais, supervalorização das mãos (showdowns frequentes).

Como reconhecer o tipo pela estatística

Limites do clube para o Omaha (baseados nos materiais do curso; os mesmos são usados em “Meu jogo → Estilo” e na tarefa “Tipo de adversário”):
— nit: VPIP até ~22%, folda ao c-bet 60%+;
— TAG: VPIP ~24–32%, PFR perto do VPIP, agressão acima da média;
— LAG: VPIP ~42–52%, PFR ~26–34%, muitos 3-bets;
— calling station: VPIP alto, PFR baixo, folda ao c-bet menos de 40%;
— maníaco: VPIP acima de 50%, PFR acima de 40%.

Numa mesa anônima: raises e 3-bets frequentes de qualquer posição — maníaco; limps, cold calls e stack “quebrado” — fish.

Como jogar contra cada um

Nit — o leak principal é “acertou ou largou”. Roube os blinds, c-bet quase sempre; contra a agressão dele, sem as nuts, folde.

Calling station — paga até o showdown. Nada de blefes, valor fino em todas as ruas, aposte um pouco mais que o normal. No Omaha há muitíssimas calling stations.

TAG — previsível; o segundo e o terceiro barril funcionam: ele muitas vezes paga o flop para “estreitar o range” e desiste depois.

LAG — os melhores jogadores da mesa. 3-bet em posição, calls com mãos médias até o showdown, menos blefes.

Maníaco — deixe que ele aposte. 3-bet mais largo para isolar, com mãos fortes — check-call.

Metagame e disciplina

Metagame é o que o adversário pensa de você: imagem, histórico de mãos, tilt. Um blefe mostrado depois rende um call com mão pior. Mas contra jogadores fracos, que não pensam em você, “jogadas” são desperdício.

Diferencie o jogo A (calmo, com plano), o jogo B (a variância começa a influenciar) e o jogo C (tilt). Perder 10–15 buy-ins numa sessão de Omaha é normal; um stop-loss definido antes protege do jogo C.

Na prática — defina o tipo do adversário pela estatística e escolha como jogar contra ele.